Зміст
- Спагеті-код, цукор та спека: IT-сленг, щоб зрозуміти програміста
- Які основні поняття об’єктно-орієнтованого програмування
- Смерть від тисячі мікросервісів
- Ключові відмінності функціонального та об’єктно-орієнтованого програмування
- Strong Junior Full stack Developer (Java, JavaScript), Приватбанк
- Побудувати та встановити відкритий вихідний код Erlang
Він буде читати стрічки, які ми йому введемо в термінал і відправляти їх брокеру. Тому, випускники магістратури кафедри Інженерії програмного забезпечення є затребуваними на ринку праці спеціалістами, які мають досить Вакансія Erlang Розробник ґрунтовні теоретичні та практичні знання. Зрештою, коли вам потрібно дістатися з Нью-Йорка до Філадельфії, у вас є два варіанти.
Спагеті-код, цукор та спека: IT-сленг, щоб зрозуміти програміста
І на відміну від широко поширених мов, таких як Python і Java, вона ще не підтримується настільки добре. Наразі це обмежена екосистема з меншою спільнотою та меншою кількістю доступних бібліотек, інструментів і фреймворків. Опис та призначення CSS (Cascading Style Sheets) – це мова стилів, яка використовується для опису візуального представлення веб-сторінок, включаючи макет, кольори, шрифти та інші аспекти оформлення. Історія та еволюція JavaScript був створений Бренданом Ейхом у 1995 році в компанії Netscape і спочатку мав назву Mocha, пізніше перейменовану в LiveScript, а згодом – в JavaScript. Мова базувалась на концепціях мови Self та синтаксисі C. З часом JavaScript став стандартизованим під назвою ECMAScript, який регулярно оновлюється з додаванням нових функцій та покращень.
Які основні поняття об’єктно-орієнтованого програмування
В об’єктно-орієнтованому програмуванні дані зберігаються в атрибутах об’єктів і змінюються шляхом виклику функцій для цих об’єктів. Функціональне програмування – це спосіб змінювати дані, створюючи їх нові копії та змінюючи їх. Поліморфізм – це здатність системи використовувати об’єкти з однаковим інтерфейсом, незалежно від їх типу чи основної структури. Об’єкт – це сутність, екземпляр класу, якому можна надсилати повідомлення та який може відповідати на них, використовуючи свої дані. Об’єктно-орієнтоване програмування (ООП) – це парадигма програмування, в якій основними поняттями є об’єкти і класи. Парадигма вперше виникла в 1960-х роках, але широко використовувалася лише в 1990-х роках.
Смерть від тисячі мікросервісів
Кожна мова, яка суттєво відрізняється від тих, що вже знаєш, впливає на розуміння професії і часто покращує навички та рішення. Щодо вивчення нових мов, я б порадив насамперед зʼясувати, чому і куди рухатись, поставити власні цілі. Краще помилитись у виборі мети, ніж метушитись між кількома. Визначтесь, що найбільше до вподоби, і там уже шукайте, що вчити. Можна опановувати і домени, і фреймворки, і супутні засоби. Асемблер, якщо додавати особливості шедулінгу інструкцій і налаштування процесора, — 200 осіб на всю планету.
Ключові відмінності функціонального та об’єктно-орієнтованого програмування
JavaScript, завдяки своїй гнучкості та широкому використанню як на фронтенді, так і на бекенді, залишається провідною мовою для веб-розробки. Мови, такі як Python та Ruby, із своїми потужними фреймворками, є популярним вибором для швидкої розробки веб-додатків. Водночас, Go, Rust та Elixir набирають популярності завдяки своїй продуктивності та здатності задовольняти вимоги високонавантажених та масштабованих систем.
Strong Junior Full stack Developer (Java, JavaScript), Приватбанк
- Вам також потрібно змінити Makefile в src і в папці test.
- Вона є надбудовою над JavaScript, яка додає статичну типізацію, класи, модулі та інші функції, що полегшують розробку великих та складних додатків.
- Зрештою, для старту кар’єри в ІТ вистачить і однієї мови.
- Ми завжди раді новим людям, і ми готові підтримати вас у будь-якій ситуації.
- Парадигма вперше виникла в 1960-х роках, але широко використовувалася лише в 1990-х роках.
- Наприклад, деякі з потрібних hard skills project-менеджера — це інструменти стратегічного планування, знання Scrum та Agile, фінансове моделювання.
Мітап — збори IT-фахівців для обміну досвідом та спілкування, найчастіше в неформальній атмосфері. Фреймворк — набір інструментів розробки програмного продукту; база, за допомогою якої можна швидше й простіше написати код. Наприклад, Vue, Angular, React — JavaScript–фреймворки. Бекенд — внутрішня частина сайту або програма, яка працює на віддаленому сервері.
Це я згадую тільки те, на чому довелося зробити щось значуще. Невеликі виправлення коду на Java чи C або іграшкові програми на Rust чи Zig сюди не зараховую — на жодній з цих мов я не сяду та не напишу робочу програму без умовного етапу «вивчення мови». На першій програмістській роботі вона мені взагалі не «заходила». Згодом я трошки навчився користуватися, але особливої любові не було.
Це залежить від того, чи поверхово використовується Erlang в проекті або на більш глибокому рівні. Команди WhatsApp, Klarna і багато інших, включаючи мою команду, вносять час від часу зміни пов’язані як з усуненням багів так і з поліпшенням існуючого функціоналу. Отже, якщо ви досі не є частиною спільноти Erlang, якщо ви досі не приєдналися до Erlang Slack, або якщо ви досі не приєдналися до erlangforums.com, вам варто зробити це якнайшвидше.
Щодо «досконалого» знання будь-чого — думаю, воно в моменті. Умовно кажучи, не писав на Python кілька років — і в новому проєкті отак просто сісти і зрозуміти, чому SQLAlchemy робить не зовсім те, що хочеш, вже займає багато часу. Я маю 2–3 основних інструменти, а все інше відходить на другий план.
Невже ми просто будемо вдавати, що поняття “розподілені системи” ніколи не існувало? (Опустимо розбір нюансів про те, що мікросервіси не є справжніми розподіленими системами). Ця сцена точно описує абсурдність стану сучасної технічної культури. Компілятор може виконувати безліч операцій, включно з попереднім опрацюванням даних, парсингом, семантичним аналізом, перетворенням програми на проміжне представлення, оптимізацією та генерацією коду. Він найефективніший під час роботи з програмами, які не потребують построкового виконання.
Не плутати з однойменним шведським фінтехом, це мова, на яку надихнули Smalltalk, Self і Javascript. Dart також була останньою з точки зору кількості компаній, що мають її у своєму стеку. Я не просто так казав про різницю між ролями сервера і іншого. Як починають казати про «жодних проблем взяти N серверів», все зрозуміло. Брухо сказав мені попросити допомоги у Лукаса Ларссона. Я вважаю, що найкращий інструмент для експериментів – Docker.
І ні, я не кажу про якийсь проєкт Erlang, я кажу про внески, які можуть надходити безпосередньо до самого Erlang/OTP. Які укомплектовані програмним забезпеченням останнього покоління, яке надане компаніями-партнерами кафедри і використовується для вивчення актуальних, сучасних та перспективних технологій. У побудові з використанням мікросервісів є багато пасток, і часто це мінне поле або не усвідомлюють, або просто ігнорують. Команди витрачають місяці на написання вузькоспеціалізованого інструментарію та вивчення уроків, які зовсім не пов’язані з основним продуктом. Ось лише деякі аспекти, які часто залишаються поза увагою…
Ми завжди раді новим людям, і ми готові підтримати вас у будь-якій ситуації. Будь ласка, не соромтеся приєднатися до нас, відрекомендуйтесь, розкажіть нам, що ви думаєте, які проблеми ви відчуваєте у своїх проєктах, що б ви хотіли зробити, і ми зможемо вам допомогти. Деякий час тому я почав думати про створення CLI для Mnesia (після того, коли я зможу запустити мінімальну версію, я зроблю все можливе, щоб описати цей інструмент, але це буде в іншій статті). Я зрозумів, що мені потрібна допомога, навіть щоб завершити свою загальну ідею щодо цього проєкту. Він пояснив мені, що «якщо ти шукаєш досить добре, ти завжди знайдеш когось, хто тобі допоможе». У мікросервісах інженер повинен мати ментальну карту всієї системи, щоб знати, які сервіси підняти для того чи іншого завдання, з якими командами поговорити, з ким поговорити й про що поговорити.
Іншими словами, декларативне програмування є результатом, а імперативне програмування є покроковим посібником для досягнення цього результату. В обох парадигмах програмування кінцевою метою є створення програм, які можна розробити швидко та з невеликою кількістю помилок. Але для тих самих цілей ці дві парадигми зберігають і обробляють дані різними способами.
Робота в кращіх IT командах https://wizardsdev.com/